خلال أيامٍ معدودة من المقرر أن يُطرح الإصدار الجديد من لعبة "Assassin's Creed Mirage" التي تجري أحداثها في بغداد خلال القرن التاسع الميلادي.
وبعكس أغلب ألعاب الفيديو العالمية التي تهتمُّ بأن تدور أحداثها في مدنٍ أوروبية قديمة، جاء إصدار "الحشاش الأصلي" (The Original Assassin) بدءا من 2007 ودارت أحداثه عام 1191 خلال اندلاع الحرب الصليبية الثالثة، وتضمّن تصويرا تفصيليا لدمشق والقدس.
بحسب خبراء، فإن الزيادة الكبيرة في أعداد المهتمين بألعاب الفيديو في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، يدفع كبريات الشركات العالمية لتقديم ألعاب تقوم رواياتها على تراث تلك المناطق وتبتعد عن التاريخ الأوروبي الذي استُهلك من كثرة تداوله.
تدور أحداث لعبة الحشاشين داخل بغداد خلال العصر الذهبي للإسلام، حيث كانت المدينة عاصمة لإمبراطورية كبرى عاش فيها قرابة مليون شخص ونشطت فيها مناحي مختلفة من الحياة في وقتٍ كانت أوروبا تعيش عصورها المظلمة وتكافح للنجاة من غزوات الفايكنج.
وبفضل وقوع بغداد في قلب طريق الحرير، فإن قاطنيها لم يكونوا من العرب أو من المسلمين وحسب، إذ عاش فيها الفرس والرومان والصينيون والهنود بفضل حركة التجارة المنتعشة.
❌ NO SPOILERS! ❌
— Assassin's Creed (@assassinscreed) October 1, 2023
With the launch of #AssassinsCreed Mirage upon us, we would kindly ask you to consider your fellow Assassins and refrain from posting or sharing unmarked spoilers that would impact their experience. Thank you!
The wait it almost over. 🙌 pic.twitter.com/IvNSVqAb8i
بطل اللعبة
بطل اللعبة هو باسم بن إسحق، الذي ظهر في إصدار سابق للّعبة، وهو "Assassin's Creed Valhalla" وجرت أحداثه بعد 20 عاماً من الإصدار الجديد المرتقب إصداره.
يظهر باسم وهو في السابعة عشرة من عُمره، يعيش حياته كلص شوارع بارع. جسّد صوته لي مجدوب (Lee Majdoub) وهو ممثّل كندي من أصولٍ لبنانية.
وُلد باسم في سامراء وكان والده مهندسًا معماريًّا، وفقد والديه في سنٍّ مبكرة، ليعيش بعدهما شريدًا في شوارع بغداد، حتى أصبح لصًا بارعًا.
عندما يتعرّف الحشاشون على إمكانياته، يساعدونه على الفرار من بغداد إلى قلعتهم الحصينة في ألموت، وهناك يتلقّى تدريبات مكثفة على يدي معلمته روشان التي تشرّب على يديها مبادئ الحشاشين القتالية وعقيدتهم الدينية، وأدت صوتها الممثلة الأميركية الإيرانية شهره اغداشلو (Shohreh Aghdashloo).
بعد الانتهاء من تدريباته، في 861، يعود باسم إلى بغداد، عاصمة الدنيا في ذلك الوقت ودُرة الخلافة العباسية، التي تعجُّ بجميع مظاهر الرقي، ويبدأ بتنفيذ سلسلة من المهام الخطيرة مستخدمًا ما يملكه من أسلحة خفيفة تدرّب على استعمالها بمهارة.
ينجح في تنفيذ مهامه الصعبة، لكن سيتعيّن عليه استنفاد كل مهاراته حتى ينجح في تسلّق الأبراج العالية والوثب عبر أسطح البيوت والتخفّي من حرّاس بغداد، وسيخوض هذه الاختبارات العسيرة وحده ولن يتلقّى أي معونة إلا من صديقه النسر "إنكيدو" الذي سيكون قادرًا على التحليق عاليًا لإجراء عمليات استطلاع وتحديد أماكن الأعداء الذين سيتعيّن على باسم القضاء عليهم.
يتزامن وصول باسم إلى بغداد مع اندلاع "ثورة الزنج" التي قادها العبيد ضد الخلافة العباسية، لذا سيعيش أجواءً مفعّمة بالأسئلة حول الحرية والثورة من أجل انتزاع الحقوق وتراخي قبضة السُلطة في السيطرة على الناس.
جولة في بغداد القديمة
تضمّنت اللعبة 66 موقعا تاريخيا في بغداد، وسعى القائمون أن يكفل التجوّل عبر اللعبة صورة دقيقة وعميقة لحياة البغدادين خلال حكم العباسيين في جميع النواحي الاجتماعية والاقتصادية.
في تصميمه م ثلاثي الأبعاد للعاصمة الإسلامية العريقة، قسّم فريق العمل المدينة إلى أربع مناطق رئيسية، هي: العباسية المركز الثقافي الذي يجتمع فيه العلماء، والكرخ السوق الذي يشتري ويبيع الناس فيه بضاعتهم، والحربية المنطقة الصناعية التي تأوي الجانب القذر للمدينة وأخيرًا مدينة السلام.
Whether you’re an Apprentice, or Master Assassin, we’ve put together a comprehensive guide on the essential stealth and tool tips to get you refamiliarized with the roots of Assassin's Creed.#AssassinsCreed
— Assassin's Creed (@assassinscreed) October 2, 2023
أيضًا اهتمَّ فريق العمل بالتفاصيل الصغيرة التي تُظهر المدينة بشكلها الحيوي النابض بالحياة مثل المحادثات الصغيرة بين السكان وتردد الأذان المنبعث من المسجد عند مرور البطل بجواره، وهو ما ظهر جليا في الإعلان الترويجي الأول للّعبة، الذي زادت مدته عن دقيقتين وبدأ بمقولة "مرحبًا بك أيها المستتر.. أن تحتوي الخوف وتخمده".
الكاتب جانلوكسالا (Jean-Luc Sala) المدير التقني للّعبة، أكّدأن بغداد القديمة تمتلك تاريخا ثريا يزيد كثيرًا عما تملكه مدن عريقة مثل باريس أو لندن، ومع ذلك فإن المشاهد الأوروبي لا يكاد يعرف عنها شيئا.
وكشف أن فريق عمله واجه معضلة كبيرة خلال بدء تصميم اللعبة وهو النقص الكبير بخصوص معلوماتهم عن بغداد القديمة.
من أجل هذه المعضلة، جرت الاستعانة بالمؤرخ الكندي رافائيل ويلاند الذي صرّح بأن هدفه الأساسي من التعاون في تصميم هذه اللعبة هو تقديم "فهم أفضل لعالم بغداد في القرن التاسع، لأنه عالم من النادر أن يتم تجسيده للناس".
قال ويلاند إنه عقد عشرات الاجتماعات مع مصممي اللعبة ناقشوا خلالها جميع التفاصيل المتاحة عن تجسيد بغداد القديمة بما فيها آداب المائدة والأسواق مرورًا بـ"المواضيع الحساسة"، على حد وصفه، مثل "الحريم والخصيان والعبيد".
أيضًا جرت الاستعانة بجهود الدكتور علي أولومي، أستاذ التاريخ الإسلامي في جامعة "لويولا ماريماونت" الأميركية، الذي أبدى انبهاره بمستوى التجسيد المتقدّم للّعبة بعد الانتهاء منها، معربا عن سعادته برؤية مدينة بغداد القديمة التي درس ودرّس تاريخها لسنواتٍ طويلة.
نجحت هذه الجهود المتواصلة في رسم صورة طبق الأصل لبغداد كما وردت تفاصيلها في كُتب التاريخ والأدب.
واعتبرت سارة بوليو (Sarah Beaulieu) مديرة السرد في الشركة، أن هذه اللعبة "فرصة عظيمة" لإظهار كيف كانت بغداد القديمة وكيف عاش فيها الناس وكيف أثّروا على العالم الذي نعرفه اليوم.
وقالت إن قيمة "الهوية" تمثّل هاجسا رئيسيا تسعى شركتها للتعبير عنه في إصداراتها المختلفة.
أيضا، سعى مسار اللعبة لمناقشة هدفٍ سامٍ وهو "معنى الحرية" الذي جرت معالجته من خلال رحلة البطل وآرائه المختلفة بخصوص الحرية التي اختلفت في بعض الأحيان مع الأبطال المعاونين له في اللعبة، وهم "روشان" مدرّبته و"نهال" أقرب صديقة له.